Дизайн
Порівняти екран із макетом дизайну
Накласти макет із Figma на екран телефона, дати Holtdroid знайти всі розбіжності й надіслати дизайнерові звіт.
Навіщо: про «кнопка якась не така» важко сперечатися. Макет поверх справжнього екрана показує, що саме не так і на скільки пікселів, а звіт знімає питання.
Що відбувається
Section titled “Що відбувається”- Відкрийте вкладку Pixel perfect поруч із DevTools.
- Додайте макет: перетягніть зображення, оберіть файл або вставте через Cmd+V (Ctrl+V). Він стане референсом і ляже поверх екрана.
- Повзунком Opacity регулюйте, чого видно більше — застосунку чи дизайну.
- Натисніть Find differences. Кожну розбіжність пояснено простими словами: зсув, інший колір, чогось немає.
- Натисніть на розбіжність, щоб знайти її на екрані.
- Export report зберігає зображення, яке можна додати до задачі.
Варто знати
Section titled “Варто знати”- З Figma найкраще брати SVG: виділіть фрейм, Copy as → Copy as SVG і вставте у вкладку. Такий макет чіткий за будь-якого розміру. Робіть фрейм розміром з екран телефона в dp (наприклад, 360 × 800). Якщо SVG не виходить, експортуйте PNG у 3×.
- Референси належать вам, а не сесії: вони є в кожній сесії, макети поточного застосунку — першими.
- Телефон під макетом працює далі: натискання проходять наскрізь.
- Щось на екрані зникає за секунду (тост, анімація)? Freeze заморожує поточну картинку, щоб порівняти її спокійно.
- Режим накладання Difference робить пікселі, що збігаються, чорними й підсвічує те, що відрізняється, — швидка перевірка на око.
Якщо не працює
Section titled “Якщо не працює”- Макет розмитий або не того розміру: найімовірніше, це PNG в 1×. Використовуйте SVG або PNG у 3×.
- Розбіжністю вважається все підряд: макет не суміщено з екраном. Увімкніть Move, перетягніть його на місце й порівняйте ще раз.
- Відео чи мапа завжди відрізняються: сховайте цю частину макета або виключіть цю ділянку екрана у вкладці, щоб її не порівнювали.
Докладніше: Pixel perfect.